王者榮耀s26賽季2022年1月6日更新上線,每次大版本更新都是會有大量的調(diào)整,包括峽谷對局環(huán)境、英雄、裝備等調(diào)整,前面已經(jīng)分析了英雄調(diào)調(diào)整,現(xiàn)在就再來看看哪些裝備調(diào)整。
王者榮耀s26裝備調(diào)整:
1、冰霜沖擊
主動(dòng)-沖擊調(diào)整為:對500范圍內(nèi)敵人造成0.5秒暈眩,隨后附帶1秒50%減速。若目標(biāo)移速或攻速受損,則暈眩時(shí)間分別延長0.25秒。
新增被動(dòng)-冰甲:連續(xù)5秒不受傷害會獲得冰甲,抵擋一次普攻或技能(包括召喚師技能)傷害,令該傷害變?yōu)?點(diǎn)。
這件裝備是十分冷門的,很少玩家使用,因?yàn)檠b備契合度并不高,也不好用。這次增強(qiáng)了裝備控制效果。
2、血魔之怒
裝備屬性:+1000 最大生命 → +1200 最大生命
新增被動(dòng)-狂怒:普攻額外造成(4%額外生命)物理傷害,當(dāng)自己生命低于50%時(shí),該傷害提升100%
這件裝備也會被玩家當(dāng)做保命裝備,通用型高,但性價(jià)比不足,這次調(diào)整將會讓其變成純?nèi)馓箍擞⑿鄣囊患骖欇敵龊蜕娴难b備。
3、原初遺珠
裝備價(jià)格:2080金 → 1250金
新增效果:游戲20分鐘后可直接購買
這件裝備是大后期裝備,可以將部分裝備進(jìn)化,但是購買門檻比較高,因此這次調(diào)整了購買裝備以及價(jià)格。
4、賢者的庇護(hù)
裝備價(jià)格:2080金 → 2100金
5、日淵
進(jìn)化裝價(jià)格會隨著原初遺珠的價(jià)格下調(diào)而同步降低。
裝備價(jià)格:4180金 → 3350金
主動(dòng)-逐日:移速效果:30% → 40%
6、天穹
裝備價(jià)格:4200金 → 3370金
7、月神
裝備價(jià)格:4070金 → 3240金
主動(dòng)-月之守護(hù):免疫所有效果,不能移動(dòng)、攻擊和使用技能,持續(xù)1.5秒,隨后在2秒內(nèi)增加60%持續(xù)衰減的移速,并累計(jì)回復(fù)(1000+100%法術(shù)攻擊)生命。
將裝備屬性調(diào)整為更加通用型的的技能效果。
8、怒魂
裝備價(jià)格:4200金 → 3370金
主動(dòng)-血怒:逐漸扣除30%當(dāng)前生命,逐漸獲得累計(jì)(50%最大生命)護(hù)盾,并增加80物理攻擊,持續(xù)4秒。在此期間對周圍敵人每秒造成(8%額外生命)法術(shù)傷害。
新增被動(dòng)-狂怒:普攻額外造成(4%額外生命)物理傷害,當(dāng)自己生命低于50%時(shí),該傷害提升100%
這件裝備是血魔之怒的進(jìn)化裝備,此次調(diào)整和血魔之怒相似,讓其成為坦克攻守兼?zhèn)涞难b備!
9、凜冬
裝備價(jià)格:4180金 → 3350金
主動(dòng)-沖擊:對600范圍內(nèi)敵人造成0.5秒冰凍,隨后附帶1秒90%減速。若目標(biāo)移速或攻速受損,則冰凍時(shí)間分別延長0.5秒。
新增被動(dòng)-冰甲:連續(xù)5秒不受傷害會獲得冰甲,抵擋一次普攻或技能(包括召喚師技能)傷害,令該傷害變?yōu)?點(diǎn)。
10、巡守利斧
合成路徑:狩獵寬刃 → 棄鱗短刃
召喚師技能:靈息懲擊 → 狂焰懲擊
新增效果:前4分鐘對兵線傷害降低25%,無視敵方野區(qū)保護(hù)
被動(dòng)-燎火調(diào)整為:技能或普攻對命中的敵方英雄造成每秒(50+2%額外生命)法術(shù)傷害,并減少其60點(diǎn)移速,持續(xù)3秒,該效果有10秒冷卻時(shí)間。
被動(dòng)-狩獵調(diào)整為:擊殺野怪額外獲得30%經(jīng)驗(yàn)和20%金幣。普攻/技能命中后,野怪每0.5秒受到110~530點(diǎn)真實(shí)傷害,持續(xù)2秒。
被動(dòng)-獎(jiǎng)賞調(diào)整為:擊敗/助攻可分別獲得2層/1層獎(jiǎng)賞效果,每層會增加自身30點(diǎn)最大生命,效果最多疊加20層。
11、巨人之握
裝備屬性:+600 最大生命 → +800 最大生命
召喚師技能:靈息懲擊 → 狂焰懲擊
新增效果:前4分鐘對兵線傷害降低25%,無視敵方野區(qū)保護(hù)
被動(dòng)-燎火調(diào)整為:技能或普攻對命中的敵方英雄造成每秒(100+5%額外生命)法術(shù)傷害,并減少其60點(diǎn)移速,持續(xù)3秒,該效果有10秒冷卻時(shí)間。
被動(dòng)-狩獵調(diào)整為:擊殺野怪額外獲得30%經(jīng)驗(yàn)和20%金幣。普攻/技能命中后,野怪每0.5秒受到150~710點(diǎn)真實(shí)傷害,持續(xù)2秒。
被動(dòng)-獎(jiǎng)賞調(diào)整為:擊敗/助攻可分別獲得2層/1層獎(jiǎng)賞效果,每層會增加自身60點(diǎn)最大生命,效果最多疊加20層。
12、棄鱗短刃
新增效果:前4分鐘對兵線傷害降低25%,無視敵方野區(qū)保護(hù)
被動(dòng)-狩獵:對野怪傷害:80(+20/Lv) → 100(+20/Lv)
被動(dòng)-獎(jiǎng)賞調(diào)整為:擊敗/助攻可分別獲得2層/1層獎(jiǎng)賞效果,效果最多疊加20層。
棄鱗短刃變?yōu)檠彩乩妄堶[利劍的共同小件,因此獎(jiǎng)賞效果也需要做調(diào)整,保留疊層效果,但需要升級后才可發(fā)揮獎(jiǎng)賞效果,升級粉刀為增加自身生命,升級黃刀為增加對英雄的真?zhèn)?/p>
13、龍鱗利劍
新增效果:前4分鐘對兵線傷害降低25%,無視敵方野區(qū)保護(hù)
被動(dòng)-狩獵:對野怪傷害:80(+30/Lv) → 110(+30/Lv)
14、浴火之怒
新增效果:前4分鐘對兵線傷害降低25%,無視敵方野區(qū)保護(hù)
被動(dòng)-狩獵:對野怪傷害:120(+40/Lv) → 150(+40/Lv)
15、泣血之刃
裝備屬性調(diào)整為:
+100 物理攻擊
+25% 物理吸血
+500 最大生命
裝備價(jià)格:1740金 → 1800金
合成路徑:風(fēng)暴巨劍+吸血之鐮 → 風(fēng)暴巨劍+吸血之鐮+紅瑪瑙
在快節(jié)奏的版本,射手的輸出環(huán)境并不是太友好,這次調(diào)整泣血之刃,提供射手輸出環(huán)境。
16、制裁之刃
裝備屬性調(diào)整為:
+100 物理攻擊
+15% 物理吸血
+500 最大生命
裝備價(jià)格:1830金 → 1860金
合成路徑:風(fēng)暴巨劍+吸血之鐮 → 風(fēng)暴巨劍+吸血之鐮+紅瑪瑙
17、宗師之力
裝備屬性:+400 最大生命 → +500 最大生命
18、賢者之書
裝備屬性調(diào)整為:
+400法術(shù)攻擊
+10%冷卻縮減
合成路徑:大棒+大棒 → 大棒+大棒+圣者法典
被動(dòng)-刻印調(diào)整為:技能或普攻命中敵方英雄后,接下來8秒內(nèi)每秒疊加1層刻印效果,每層提升2%自身造成的傷害,最多可疊8層
(注:刻印效果僅隨時(shí)間疊加,與命中頻率、傷害頻率無關(guān),重復(fù)命中可以刷新持續(xù)時(shí)間)
賢者之書是法師的大裝備,對應(yīng)于破曉、破軍這些裝備,但是實(shí)際上賢者之書效果是比較有限的,這次調(diào)整為賢者之書帶來了新的機(jī)制,同時(shí)刻印疊加傷害。
本次裝備調(diào)整還新增了全新裝備破繭之衣,主要是一件法術(shù)型裝備,后面也會繼續(xù)給大家!
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