天涯明月刀 五人群戰 百科全書
未來的松林問戰這樣的戰場,并不是純粹雙方見面,一言不合懟個輸贏的死斗場。而是有戰略有分兵的綜合戰場。其資源占領和單兵能力都是決定勝負的關鍵。所以也不用糾結于太白的群戰弱勢和唐門的操作要求過高,靈活的運用自己門派的強勢之處才是最重要的。以上就是關于新版本五人對戰戰場的實戰演練分析,希望對大家有幫助。

在最近,由天刀玩家自發組織的一場各個門派大神加入的5V5群戰,打開了多人協作競技的帷幕。而根據這場比賽,我們也可以分析出很多東西。
眾所周知,天刀在武道風流的版本中就要開放正式的小隊和團隊戰場了,這標志著天刀從單人論劍為主和大型幫會聯盟混戰為輔的格斗PVP,要開始走向以精配合動態平衡的小隊競技了。在這背后其實有很多細節需要去注意,天刀的機制決定了他在轉型時需要一些與眾不同的設定,才能保證平衡和可玩性,而在最近,由天刀玩家自發組織的一場各個門派大神加入的5V5群戰,打開了多人協作競技的帷幕。而根據這場比賽,我們也可以分析出很多東西。
一.機制
天刀的機制是由定力作為主要防御,用來抵御常用控制和傷害效果。而霸體作為技能的防御效果,一般由近戰職業據有,在近身對抗中有極強的優勢。而在群戰中,一旦定力被擊空,霸體就變成最為有效的防御手段,所以在這場比賽中,我們可以看出,據有多霸體技能的職業十分強勢,譬如五毒、神威和丐幫。他們在戰斗中充當了十分重要的角色。
二.群控
在論劍中,一個離淵的釋放誠然十分關鍵,不過最多只能控制一個人,而像離淵這種范圍強控的技能天生就應該屬于群戰中。從我們過去參與的劫鏢戰和復活點戰斗中,都清晰的明白抱團被離淵是怎樣的感受。所以真武在小規模戰斗中是不可或缺的控制角色。
三.傷害
群戰中,傷害的來源并不是連續技,因為被打斷的可能太多。在論劍里我們可以逼出對方的解控后使用連續技進行壓制和輸出,只要小心譬如爆天星之類的反制技能就好。而群戰中是完全無法保證這種連續引導的控制傷害技能可以完整釋放出來的。所以小技能強勢的門派會更為有價值,譬如像五毒這樣的靈動門派。
而同時,作為另外一個傷害來源,唐門就顯得十分尷尬。因為他的逃脫技能并不是純粹直線式,更像是圍繞一個圓圈進行風箏的切磋型位移技。譬如千機掃和自替身,這兩個技能在多人群戰中并不能保證一個唐門在交出技能后有繼續輸出的空間。缺乏了霸體這樣的輸出空間保證,唐門在消耗完內息后將十分尷尬。加上天生的脆身板,集火那個唐門是每個指揮都知道的選擇。其實唐門的價值就在于讓對方輾轉于集火目標上,到底是先擊殺一個奶香還是先擊殺一個唐門,這種選擇是需要消耗己方輸出和前排血量來換取時間的。所以唐門未來的路還很遠,輸出不是第一位,活著才是關鍵。
四.職業選擇
譬如天香,在這種的群戰中毫無疑問是奶香的天下,而大多數天香因為打論劍的關系,已經習慣了劍香的操作模式。奶香是群戰中不可或缺的選擇,但劍香也同樣是一種游戲玩法。所以從配置上來說,雙修天香會是未來的大勢所趨。
同樣的問題,譬如像雙五毒,雙天香這種互利性極強的配置,也會很有價值。既有輸出又有續航,或者技能可以相互進行配合的門派,都可以開發出極強的套路來。
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