天涯明月刀神刀 神刀 神刀再起
《神刀再起》資料片將近,而剛剛結(jié)束的S2劍蕩八荒也給我們帶來(lái)了更多關(guān)于技能修改的征兆,關(guān)于這部分內(nèi)容,最近我們獲得了一系列爆料,首先先從這次劍蕩八荒七大門(mén)派的表現(xiàn)看起吧!
從S2賽季數(shù)據(jù)上看,天香人數(shù)參與最多,五毒人數(shù)最少,基本與天涯明月刀活躍玩家的門(mén)派構(gòu)成相符。因天香人口基數(shù)較大,入圍64強(qiáng)的人數(shù)也更多。
從達(dá)成15勝的玩家占該門(mén)派的玩家人數(shù)比例來(lái)看,丐幫五毒排名居前,而真武、太白、神威相對(duì)較低,
從各賽區(qū)的復(fù)賽15勝門(mén)派占比中看,丐幫在各區(qū)都能有不錯(cuò)的比例打入64強(qiáng),而五毒存在比較大的數(shù)據(jù)波動(dòng),老服占比顯著較低,而后開(kāi)的服務(wù)器則比率大幅提高,這說(shuō)明在處于相同起跑線的新區(qū),后發(fā)門(mén)派五毒的強(qiáng)度很高。
在淘汰賽中,初期天香丐幫占有較大優(yōu)勢(shì),但在8強(qiáng)后人數(shù)占比逐漸降低。五毒進(jìn)入64強(qiáng)人數(shù)很少,但一路過(guò)關(guān)斬將拿下了4個(gè)賽區(qū)的冠軍,說(shuō)明五毒在頂端局強(qiáng)度極高,而太白,真武,神威三個(gè)門(mén)派從各方面數(shù)據(jù)來(lái)看均較為弱勢(shì)。

在S3賽季比賽開(kāi)始之前,我們將對(duì)各門(mén)派的打法進(jìn)行梳理,扶持弱勢(shì)門(mén)派的同時(shí),優(yōu)化戰(zhàn)斗體驗(yàn),回顧和解決目前存在的各種打法問(wèn)題,是下一階段門(mén)派技能改動(dòng)的重點(diǎn)。
需要強(qiáng)調(diào)的是,以下改動(dòng)僅為部分改動(dòng)內(nèi)容,且非最終改動(dòng)效果,全部改動(dòng)內(nèi)容詳見(jiàn)正式補(bǔ)丁公告
太白
太白從數(shù)據(jù)反應(yīng)來(lái)看處于弱勢(shì),目前最大的問(wèn)題在于技能的有效性偏低,導(dǎo)致過(guò)于依賴煙霞的一套爆發(fā)打出決定性的傷害,一旦對(duì)方的生存能力能夠抗住這波傷害,太白就會(huì)進(jìn)入致命的虛弱期,太白對(duì)抗有效生命最高的天香勝率偏低很大程度就是源于這一問(wèn)題。
為解決這一問(wèn)題,我們將嘗試強(qiáng)化太白的一系列短CD技能,如“破穴指訣”,將會(huì)額外增加效果,令敵人短時(shí)間內(nèi)無(wú)法打出控制效果。這一改動(dòng)可以提升點(diǎn)穴+雨落云飛套路的有效性和命中率,讓敵方的對(duì)抗策略局限于通過(guò)位移脫離打擊范圍。
除此以外還將會(huì)有一系列的技能改動(dòng),將著力于提升如蒼龍出水、風(fēng)雷一劍這類短CD技能的性能。作為平衡,煙霞滿天能夠刷新技能公共CD的效果將予以移除。這一改動(dòng)將會(huì)讓煙霞不再成為具體技能套路的一部分,重新回歸為一個(gè)純粹的強(qiáng)力戰(zhàn)略技能,有助于解決目前太白過(guò)于強(qiáng)調(diào)手速的問(wèn)題,一定程度上降低太白的操作門(mén)檻,讓更多的太白玩家更容易掌握太白行云流水的高端論劍技巧。
神威
神威目前遇到的首要問(wèn)題是背水在整個(gè)戰(zhàn)斗過(guò)程中作用的占比過(guò)重,一個(gè)用的好的背水可以絕地翻盤(pán),沒(méi)開(kāi)好背水或沒(méi)開(kāi)出背水就直接翻車(chē)。后續(xù)版本的改動(dòng)中,神威背水一擊將只扣除少部分血量,降低調(diào)息時(shí)間至一場(chǎng)戰(zhàn)斗可以打出多次。作為平衡,背水的持續(xù)時(shí)間、降低調(diào)息時(shí)間的效果、以及霸氣抵消傷害的總數(shù)值會(huì)有所降低。
此外,結(jié)合背水的改動(dòng),霸氣的重要性也將獲得進(jìn)一步的提升。例如斷龍槍系列追加技能的傷害、控制效果和有效性都會(huì)獲得增強(qiáng),使霸氣明確成為神威獲得有效控制和輸出的手段。
這一系列改動(dòng)之后,神威的核心戰(zhàn)斗思路將變成積攢技能,在核心技能準(zhǔn)備完成時(shí)抓住對(duì)方的破綻開(kāi)出背水打出爆發(fā)傷害,正面剛一波,方顯大神威本色。而敵人的應(yīng)對(duì)策略也將從消極規(guī)避轉(zhuǎn)變?yōu)楸仨毐M力快速擊破背水狀態(tài),使神威盡快進(jìn)入無(wú)霸氣可用的虛弱階段。
除此以外,神威的另一個(gè)問(wèn)題是單一脫離技無(wú)敵無(wú)我施放后的破綻極其容易被對(duì)方抓住。為了解決這一問(wèn)題,后續(xù)版本中無(wú)敵無(wú)我狀態(tài)下使用特定技能打擊敵人將能夠延長(zhǎng)霸體的持續(xù)時(shí)間,有技巧的開(kāi)出無(wú)敵無(wú)我將會(huì)使得神威被擊窗口大幅縮短。
真武
真武預(yù)判反打,以慢制快,具有非常獨(dú)特戰(zhàn)斗方式。而現(xiàn)在真武數(shù)據(jù)不佳的主要原因在于輔助脫離手段無(wú)跡二段的獲取難度較高,以及真武本身屬性加成與實(shí)際打法脫節(jié),生存成長(zhǎng)較低。在后續(xù)改動(dòng)中,這兩方面的缺陷都將得到改善,在五維主屬性方面,能得到更多承受方面的收益。而技能相關(guān)的主要改動(dòng)為,驅(qū)影技能受微風(fēng)扶柳的公共CD影響將獲得降低,使道生后翻滾驅(qū)影的命中率獲得提高,增加真武拿到無(wú)跡的幾率。[!--empirenews.page--]
此外,無(wú)跡二段后手將增加額外效果,如果目標(biāo)敵人浮空,將由影子對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)無(wú)跡,同時(shí)刷新自身無(wú)跡二段的存續(xù)時(shí)間。這一改動(dòng)可以讓真武連續(xù)對(duì)敵人造成擊飛時(shí),不會(huì)因?yàn)橐呀?jīng)拿到無(wú)跡二段而浪費(fèi)寶貴的無(wú)跡機(jī)會(huì)。
除此以外,我們也正在關(guān)注真武陽(yáng)獲取不穩(wěn)定,使用沖盈收益不大的問(wèn)題,針對(duì)這一問(wèn)題將對(duì)真武的門(mén)派資源進(jìn)行梳理重構(gòu),我們正在評(píng)估和考慮給真武增加一個(gè)全新的技能,使陽(yáng)的獲取更加穩(wěn)定,并強(qiáng)化沖盈的效果。
唐門(mén)
唐門(mén)是一個(gè)操作深度很深的門(mén)派,目前存在的主要問(wèn)題是高低端唐門(mén)的差距巨大,后續(xù)的改動(dòng)將主要集中于降低一些唐門(mén)的操作繁瑣程度,以及適度調(diào)整一下唐門(mén)暴風(fēng)驟雨一般的戰(zhàn)斗節(jié)奏。后續(xù)版本中的一個(gè)重要改動(dòng)是,自替身發(fā)動(dòng)后唐門(mén)可以在自身消失的短暫時(shí)間內(nèi)一定程度的主動(dòng)調(diào)整閃身的方向。
自替身的這一改動(dòng)將是一個(gè)多種應(yīng)用情境的增強(qiáng),將可以使對(duì)方無(wú)法判斷唐門(mén)之后出現(xiàn)的位置,不僅可以讓唐門(mén)的脫離或者突進(jìn)更加可靠與穩(wěn)定,也可以讓?xiě)?zhàn)斗節(jié)奏暫時(shí)放緩一些,在快節(jié)奏的攻防中給自己一個(gè)思考后續(xù)戰(zhàn)術(shù)的短暫緩沖。
當(dāng)然,由于唐門(mén)的固有的深度讓他充滿了各種想象空間,所以,自替身的這個(gè)改動(dòng),有可能帶來(lái)一些超出預(yù)期的收益,我們會(huì)持續(xù)的測(cè)試,并在更新后根據(jù)外網(wǎng)實(shí)際的使用效果,跟進(jìn)調(diào)整。
丐幫
丐幫在本次賽季中的表現(xiàn)比較搶眼,尤其是復(fù)賽中取得連勝的比率遙遙領(lǐng)先,但是在高端局中的一些戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)也反應(yīng)出了一些問(wèn)題。比如一些連段如劈山訣追加虎尾腳,過(guò)于依賴網(wǎng)速。此外一些設(shè)計(jì)之外的技巧,比如“黑大酒”與“翻滾躲追風(fēng)踢”等在經(jīng)常讓?xiě)?zhàn)斗出現(xiàn)一些意外的情況。
本次調(diào)整中我們會(huì)針對(duì)這些問(wèn)題進(jìn)行一一修正,同時(shí)適度調(diào)整丐幫連段的長(zhǎng)度,例如非滿技劈山訣和虎尾腳的公共調(diào)息將會(huì)延長(zhǎng),使其更容易翻滾躲避而不是考驗(yàn)雙方網(wǎng)速。作為彌補(bǔ),滿技劈山訣將造成更長(zhǎng)壓制,使追加的二段打擊無(wú)法被翻滾躲避,并可以在命中后穩(wěn)定接續(xù)虎尾腳。
這一改動(dòng)將大幅降低網(wǎng)速原因?qū)ω蛣俾实挠绊懀瑫r(shí),丐幫過(guò)長(zhǎng)的連段時(shí)間也會(huì)因?yàn)榕皆E的改動(dòng)而有所縮短。但是滿技劈山訣的加強(qiáng)使?jié)M技后使用劈山不再是一個(gè)必定錯(cuò)誤的選擇,也能夠讓丐幫在醉飲江河開(kāi)啟后的打出更多的穩(wěn)定輸出。
除此以外此外,我們發(fā)現(xiàn)丐幫將追風(fēng)踢用于跑圖穩(wěn)定的獲得滿力效果,對(duì)部分門(mén)派非常有效且難以應(yīng)對(duì)。后續(xù)版本將對(duì)這一跑圖流打法定向削弱,具體的改動(dòng)為,如果追風(fēng)踢發(fā)動(dòng)3秒內(nèi)未能對(duì)敵人發(fā)動(dòng)近身打擊,增加的25力將會(huì)扣除。這一改動(dòng)將會(huì)在不影響丐幫戰(zhàn)斗套路的前提下,有效降低追風(fēng)踢用于跑圖時(shí)的收益。
五毒
五毒本身人數(shù)基數(shù)少,作為后發(fā)門(mén)派,在新老區(qū)PVP數(shù)據(jù)截然不同。數(shù)據(jù)反映出在功力相當(dāng)?shù)那闆r下,五毒有著極高的戰(zhàn)斗能力。五大區(qū)中4個(gè)五毒奪得冠軍從一定程度反映了這一情況。
在高端局中,五毒整體傷害偏高,高洞察屬性的五毒在獲得高輸出的同時(shí),通過(guò)蝙蝠掠夜獲得極強(qiáng)的生存能力,導(dǎo)致對(duì)手很難抓到五毒的空擋打出輸出。后續(xù)的版本改動(dòng)中,將配合一系列的功力追趕系統(tǒng),降低五毒這種后發(fā)門(mén)派追趕大部隊(duì)的時(shí)間和成本,同時(shí)對(duì)五毒的傷害輸出能力以及被擊窗口進(jìn)行系統(tǒng)的梳理和調(diào)整。
在蝙蝠掠夜這一技能的設(shè)計(jì)上,將會(huì)加入二段脫離發(fā)動(dòng)的限制條件,只有當(dāng)蜃氣大于一定百分比才能發(fā)動(dòng)。這一改動(dòng)生效后,五毒將必須在提前關(guān)閉護(hù)盾和放棄脫離承受更多傷害之間進(jìn)行選擇,增加了各門(mén)派和五毒對(duì)抗時(shí)可以打出輸出的機(jī)會(huì)。
在輸出能力上,門(mén)派心法飛雀奪懷七殺將會(huì)調(diào)整效果,增加一些其他功能的同時(shí),降低其提高傷害的幅度。鳳凰決殺也會(huì)調(diào)整傷害構(gòu)成,將更多的傷害轉(zhuǎn)移至后段,并修改為不再能在發(fā)動(dòng)中插入技能。
此外,我們也關(guān)注到百鬼潛行這一技能目前存在一些設(shè)計(jì)問(wèn)題,限定潛行后可以接續(xù)的“影刺”和“索命訣”都在實(shí)用性上存在不足,比較雞肋,后續(xù)版本也將對(duì)這一明顯違背設(shè)計(jì)初衷的問(wèn)題進(jìn)行修正,大幅提升百鬼潛行后影刺和索命訣的實(shí)用性,令其可以成為百鬼潛行完成鎖定后的最佳起手技能。
天香
天香作為論劍參與人數(shù)第一的門(mén)派,在64強(qiáng)中占有較大的比例,在復(fù)賽中取得15勝的比率也僅次于丐幫和五毒,在本賽季處于中等偏上。但是所有賽區(qū)最終進(jìn)入決賽的天香只有一人,暴露出天香打法較為單一,缺少操作深度的問(wèn)題。后續(xù)的改動(dòng)將在保持天香簡(jiǎn)單易于上手特點(diǎn)的同時(shí),適度增加操作深度。[!--empirenews.page--]
比較重要的一個(gè)改動(dòng)是,非治療姿態(tài)下“素手回春”的治療能力降低,但施展后獲得額外效果,在短時(shí)間內(nèi)大幅提高技能會(huì)心幾率。為了配合素手回春插入到技能套路中,其產(chǎn)生的公共CD將大幅縮短。這一改動(dòng)會(huì)一定程度上調(diào)整天香的攻防能力,在增強(qiáng)傷害的同時(shí)降低生存向的能力。
長(zhǎng)期以來(lái),論劍中的素手回春被定義為將香意轉(zhuǎn)化為血量的手段,一旦掉血就保持CD一好就用,本身缺少策略變化,同時(shí)也讓天香的戰(zhàn)斗趨于拖沓,尤其是天香內(nèi)戰(zhàn),節(jié)奏過(guò)于緩慢。素手回春的修改,一方面降低了天香論劍的單局時(shí)間,也給了天香一個(gè)新的策略點(diǎn)——如何才能在輸出套路中更好的利用素手回春打出高傷害,讓劍香可以更加快速利落的解決戰(zhàn)斗。
此次門(mén)派調(diào)整的內(nèi)容將于6月中進(jìn)入精英服進(jìn)行測(cè)試,邀請(qǐng)論劍高手前往精英服測(cè)試體驗(yàn),在公測(cè)版本更新到全服,并持續(xù)跟進(jìn)和優(yōu)化。
以上內(nèi)容并非最終修改效果,具體內(nèi)容依照實(shí)際更新為準(zhǔn)。其實(shí)小編覺(jué)得這次修改,意在區(qū)分門(mén)派之間的定位差異。門(mén)派之間無(wú)法做到絕對(duì)的平衡,只能維持一個(gè)動(dòng)態(tài)均衡,有的強(qiáng)勢(shì)于論劍,有的擅長(zhǎng)群戰(zhàn),而有的則很萬(wàn)金油。天刀在新版本中是奔著多玩法去的,玩家將有更多的競(jìng)技方式可以挑選,不必執(zhí)念于單挑的強(qiáng)弱,畢竟各有所長(zhǎng),何必強(qiáng)求。
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