天涯明月刀神威 神威技能詳細解析
自7.1神刀上線大更新后,“燕云網(wǎng)友”神威,“襄州網(wǎng)友”真武以及“秦川網(wǎng)友”太白這曾經(jīng)的三大“下水道”也乘著大版本的風得到了不小的加強,從而使神威從一個“下水道三杰”變成了“論劍一哥”,再也不是只會副本戳戳戳的沙包威了。由此可見,強大的技能對一個職業(yè)是非常重要的。之前我們分析了背水,無敵無我,斷龍槍等技能,那么今天繼續(xù)為大家?guī)硎O碌募寄茉斀狻?/span>

狂龍震
總述:霸體技能,需要蓄力,蓄力過程中為霸體狀態(tài),蓄力后發(fā)動突刺,對前方造成大量傷害。
特性:狂龍震咋一看是一個“連招外”的技能,除了霸體以外,好像跟前面介紹的技能沒有太大關聯(lián),但這個技能實際上是“用的好就是神,用不好就是魚。”狂龍震所帶來的大量的傷害,不管是用在進攻或者防守中,只要運用合理,會收到意想不到的效果。
用法:
防守型狂龍震:所謂防守型狂龍震,指的就是用霸體擋掉對手的突進技能,將對手擊飛,終止對方的反打,多數(shù)用在對手鷹揚解控后或者自身沒有技能準備撤退時。例如:五連第四段將對手挑飛時,發(fā)現(xiàn)對方鷹揚后我們便第一時間使用狂龍震,利用霸體擋住對方的突進,造成傷害的同時中斷對手的反打意圖。如:琴心三疊,道生一劍等技能。
進攻型狂龍震:所謂進攻型狂龍震,主要一個目的是用來打傷害。我們都知道狂龍一旦命中在未格擋時傷害是比較高的,如果再出個暴擊那個傷害數(shù)字簡直美如畫。但狂龍震需要蓄力,所以對釋放環(huán)境的需求有些苛刻。一般來說,進攻型狂龍的使用多數(shù)在烈風槍封了輕功后,抱風驚月封輕功后,或者五連第四段挑飛后使用。
注意事項:就小編個人對狂龍震的使用而言,大多數(shù)時候是使用在防守之中,也就是防對方的技能。狂龍震在釋放的過程中是不能轉向的,所以我們在釋放狂龍之前就要選好方向。一般來說,指向性突進我們都選擇正對對手釋放,如:琴心三疊道生一劍等。而對于那種長距離非指向性突進我們可以選擇背對對手釋放,如:太白的蒼龍出水。當然,狂龍震的使用需要豐富的PK經(jīng)驗和意識,能夠預判對手將會在什么時候反打,使用什么方式反打。所以要用好狂龍震不是一朝一夕的事情,需要玩家對各職業(yè)有足夠的了解和豐富的PK經(jīng)驗。而在PVE中,這個技能主要用來彌補技能循環(huán)的真空或者躲那些需要霸體才能躲掉的技能,如:75老3的龍鱗刺。
云龍五現(xiàn)
總述:神威的正牌五連,瞬發(fā),共有五段,能打出較高傷害,第四段將對手挑飛至高空。
特性:作為每一個職業(yè)的“連招”技能,傷害足夠是基本條件。也許云龍五現(xiàn)不是所有職業(yè)中傷害最高的連招,但據(jù)小編推測,云龍五現(xiàn)應該是所有職業(yè)中花樣最多的連招,比天香都還要多!
用法:
普通型:按四下+抱月驚風。普通型云龍五現(xiàn)又稱抱月驚風型。顧名思義,就是用的最多的一種。這種用就是搭配抱月驚風一起使用。我們都知道,云龍五現(xiàn)第四段是將對手挑至高空,此時不按第五下(射箭那一下),直接使用抱月驚風,將對手從天空中抱下來封住輕功繼續(xù)打傷害。此用法多數(shù)時候用在對手沒有解控沒有鷹揚的情況下,這樣一套核心思想是利用抱月驚風封住輕功使對手無法翻滾脫離從而可以多打出后續(xù)的數(shù)段傷害。
射鷹揚型:按四下+后翻滾+第五下。其實就是正統(tǒng)五連的用法,只是在第四段的挑空的瞬間加了個后翻滾。大多數(shù)是在對手有鷹揚時使用。這樣用的好處在于:其一,后翻滾拉開距離,如果遇到短手突進很可能造成對方鷹揚后無法瞬間反打,給了我們反應時間。其二:后翻滾一下如果對手鷹揚,我們的第五段射箭是有較大概率將鷹揚射下來的,也達到了使對手無法鷹揚反打的效果。故而稱之為防鷹揚型。
狂龍型:按四下+前滾翻+狂龍震。所謂狂龍型指就是狂龍震搭配云龍五現(xiàn)的使用,形成更好的壓制和打更多的技能傷害。大多數(shù)是在對手沒有解控鷹揚的時候使用。第四段將對手挑空的瞬間迅速前滾翻按出狂龍(需要武曲經(jīng)脈),手速夠快、時機掌握的夠好的話在對手落地瞬間狂龍已經(jīng)打到了臉上,然后狂龍打出的瞬間(動畫結束瞬間)再前滾接一個烈風槍接續(xù)十字槍,傷害量非常可觀!這種使用方式對手速有一定要求,需要對云龍五現(xiàn)和狂龍震技能的動畫、前搖后搖有深刻的理解。此套使用方式一定要完美銜接,如果某一環(huán)節(jié)出現(xiàn)失誤都將使對手翻滾脫離。[!--empirenews.page--]
以上是三種PVP中最常見的使用方法。接下來給大家?guī)硪恍┰讫埼瀣F(xiàn)的花式用法,所謂花式五連或多或少的都有一定的缺陷(要不就是不具備太大的實戰(zhàn)意義,要不就是不具備普及性,要不就是有致命缺陷),而且需要按的鍵位較多,要一定的手速支撐,也需要玩家對五連機制有著深刻的理解和認識。
瘋狂翻滾型:每一段+翻滾+下一段。所謂瘋狂翻滾型也叫翻滾五連,一般用在對手手握解控時。我們都知道,云龍的每一段都是可以翻滾的,如:打出第一段的瞬間翻滾馬上按第二段。這樣使用的目的在于利用翻滾拉開距離,騙掉對手的解控。我們都知道很多職業(yè)的解控都是交給神威的五連,很多職業(yè)面對神威時甚至處于“你不五連我不解控”的一個狀態(tài)。而在五連中穿插翻滾,是極其容易騙掉對手的解控的,尤其是真武的離淵,一旦離淵放空我想所有玩家都知道這意味著什么。但這樣使用同樣有弊端,就是會過度消耗內(nèi)息,所以就小編個人而言,翻滾主要是用在前兩段。
烈風槍型:前三段+烈風槍+第四段+第五段。這樣的用法主要是在第三段時穿插了一個烈風槍的傷害在里面。具體做法是:當我們打到云龍五現(xiàn)第三段時,會有一個較長的動畫效果:就是將對手從地上戳起來,然后斜著在半空中一直戳。這個動畫的持續(xù)時間相較起前兩段比較長,而在這個動畫過程中我們不按五連鍵位都不會取消五連效果,所以簡單的做法是在動畫持續(xù)過程中等公共CD走到還剩四分之一時按下烈風槍再按云龍五現(xiàn),初學者可以在打出第三段后狂按烈風槍再狂按云龍,從而慢慢熟悉按鍵節(jié)奏。這樣打目的在于在云龍存續(xù)期間增加一個烈風槍的傷害,如果在破定狀態(tài)下如此使用還能封掉對手的輕功讓對手沒法使用鷹揚訣。當云龍打完后,烈風槍的CD也基本好了,也做到不浪費烈風CD。當然,此套用法需要一定的手速支持,需要玩家精通神威操作。
取消浮空型:前三段+烈風槍+十字槍。顧名思義,取消浮空型說白了就是只打前3段,第三段打完之后使用烈風槍起手接續(xù)十字槍持續(xù)壓制。這套使用方法就全程在地面,沒有第四段的挑空,對手也交不出鷹揚訣,如果對手沒有解控這一套吃下來還是比較痛的,當然,這樣的使用方式并不多。一是對手用了鷹揚總比一直留著好,鷹揚又不是不能防。二是五段傷害只打三段著實不太劃算阿。
接下來為大家?guī)韮蓚€終極版的花式五連,為何叫終極版花式五連?因為需要按的鍵位、對手速的要求都比前面介紹的要苛刻的多的多,但同樣的,如果能完整打出這一套,造成的傷害量無疑是爆炸的。小編將其分別命名為可操作版和理想版。
終極版1.0之理想版:前三段+烈風槍+第四段+猛虎破+第五段+雙斷龍。此版本小編從玩天刀以來只見過一次,還是在直播里看到的。在游戲里小編這個手殘黨測試了無數(shù)次均在猛虎接第五段時失敗了,所以本著嚴謹嚴肅的原則,小編將其稱之為理想版(因為小編自身沒有實驗成功)。但據(jù)可靠資料分析,這一套連招如果在手速網(wǎng)速都達到巔峰時是可以實現(xiàn)的,小編認為,除了網(wǎng)速手速夠快之外,猛虎的距離還不能遠了,也許把對手堵在墻角里打能夠實現(xiàn)。當然,正因為條件苛刻,所以很難成功,需要大量大量的操作,并不具備可普及型,但如果真完整打出來了,傷害是非常爆炸的。所以在此小編只是將這套連招放出來,希望有大神玩家能夠實驗成功。
終極版2.0之可操作版:前三段+烈風+第四段+猛虎+雙斷龍。此版相較“理想版”少了第五段的傷害,但可行性高了很多,小編不管是在測試中或者正式PVP中都能打出這樣一套連招。說簡單一些,這套連招就是云龍五現(xiàn)和十字槍的混合組合。具體做法是:前三段自然不必說,在第三段動畫效果中按下烈風槍再瞬間按下第四段(具體操作詳見前文烈風槍型中有詳細介紹),按下第四段瞬間按下猛虎破,猛虎直接撲臉上,加上之前打出的烈風形成十字槍體系,最終再以猛虎帶來霸體雙斷龍超高傷害收尾。這套連招的好處在于,技能組合較多,打出的傷害很高,手和網(wǎng)速足夠快的話甚至對手連鷹揚都開不出來,就算對手在我們第四段時開出了鷹揚猛虎也已經(jīng)撲到了臉上,猛虎帶來的霸體雙斷龍也不怕對手鷹揚踩或者鷹揚反打,甚至還能用霸體雙斷龍黑掉別人的技能,如:道生一劍等技能。當然之所以被小編歸類在花式五連之中也有一定的弊端,其一,這樣使用對手速網(wǎng)速要求較高,網(wǎng)速達不到的話可能沒辦法接上猛虎,而且需要對神威的熟悉程度高。其二,這樣使用的話花掉神威很多的關鍵性技能,使神威在接下來的時間中沒有技能可用,故而實用性還有待商榷。
注意事項:神威的五連接續(xù)千變?nèi)f化,小編只是給大家舉了些比較常見的,更多的組合方式需要大家去發(fā)掘。總之,想要在五連中穿插技能,需要大家將云龍五現(xiàn)的機制爛熟于心。而在PVE中,這個技能就是用來打傷害用的,可以配合這無敵無我使用。
PS:以上技能詳解主要針對那些剛開始玩神威和準備玩神威的萌新們,意在使萌新們更快更直觀的了解到神威的技能構成以及常見用法,對于大神們來說不具備參考價值。熟練使用和熟知每個技能的特性是玩好一個職業(yè)的先決條件。尤其是論劍中,掌握技能的正確施放時間,做到手穩(wěn)心不慌才能更好的上分,小編一直比較認同一句話:“先輸五百盤,再言PVP”也是說的這個道理。
好了,因受篇幅限制以上就是本期攻略的全部內(nèi)容,下期攻略中小編將為大家來帶《燕云網(wǎng)友大型攻略之技能篇(下)》為大家繼續(xù)分析剩余技能,歡迎大家的收看,我們下期再見!
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