小小忍者外套屬性成長值計算公式
小小忍者外套屬性括號里的小數代表什么?小小忍者外套屬性值應該怎么計算?
在《小小忍者人物成長屬性點數換算 小小忍者外套屬性成長值介紹》一貼中,我們應該發現了這些小數,但是帖子中只解釋了外套屬性整數部分的換算,沒有給出小數部分的答案,在本帖中,你就能找到答案了。
大家都知道外套顯示的三個屬性是整數(+小數),細心的玩家不難發現,外套這三個屬性的整數與小數的除數是個相同的定值。
以4代為例力量22(+1.10)敏捷30(+1.50)耐力22(+1.10),其除數都為20。
既然如此,官方何必要弄2個數據那么麻煩呢?
不知道大家有沒發現+10的外套屬性都是小數*100的結果,比如說+10的4代力量110 敏捷150 耐力110。然而這樣的數據和外套屬性整數與小數貌似有點關系,又似乎沒有關系。小弟閑得蛋疼,收集了幾個外套屬性,進行分析,得出外套存在著簡單的公式。
首先上圖

4代和夜一的裝備屬性具有相近點的。通過對以下4方面的屬性作對比:
1.4代和夜一的敏捷屬性相同。
2.4代和夜一的力量屬性相同。
3.4代的力量屬性與耐力屬性相同。
4.夜一的力量屬性和耐力屬性不同。
把外套屬性整數稱為Z,小數稱為X,外套等級值稱為D,
其計算公式為Z=(20+8*D)*X,計算結果四舍五入。
另一個計算公式:
強化后數值=8*修正值*強化次數+初始原有數值(+0狀態的數值)小數點四舍五入
以+8的夜一套裝為例驗證公式
力量=(20+8*8)*1.1=92
敏捷=(20+8*8)*1.5=126
耐力=(20+8*8)*0.9=76
通過這個公式可以計算任何人物外套任何等級加成后的屬性結果。
小弟在此班門弄斧,敬請各位蒞臨指教,多多支持,捧個人場。
小小忍者外套屬性成長值計算公式 來源:小小忍者官方論壇
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