小小忍者血牛反傷流平民詳細攻略
隨著土流大河BUG修復,祈禱改版,血牛反傷流變得開始熱門,我也跟風玩了個血牛,到今天剛好半個月,也算有點小心得,寫出來與大家分享下。
一、基礎篇(非新手請跳過)
1.國家
國家影響遁術的發動幾率,所以不同的國家適合不同的流派。
適合血牛的國家有,火、風、土、水
2.外套
不同外套的屬性轉化率不同,還有不同的遁術加成。
血牛需要的是外套的耐久轉化和強化效果好的,而另外的2個屬性,力量和敏捷則決定了你的裝備路線和走的流派。
推薦部分適合血牛的外套:
灰外套:丁次、涅音
藍外套:黑.白烏爾、蝎、莉莎
橙外套:我愛羅、一護、虛烏爾、井上、藍染、大蛇丸、綱手、小櫻等。
3.主要技能
反傷技能:鳳仙火之花、土流壁、風沙陣
助攻技能:飛雷神、傀儡、烈風掌
輔助技能;尸鬼封禁、天之咒印
保命技能:祈禱、靜電結界、替身術、陰愈傷滅、創造再生
4.主要流派
血牛有很多個流派:
根據裝備可分為:純血、血攻、血閃
根據技能可分為:常見型(風反土反)、火反、抽藍
裝備路線和技能搭配的不同,也會衍生出一些混合的流派。
二、進階篇
下面說說幾種常見流派的出裝路線和技能搭配等PK玩法。
1.火反(限火國)
(1)外套選取:莉莎、(各種)一護
(2)裝備屬性選取:1.耐力 2.體力上限 3.暴擊 4.攻擊
(3)技能搭配:(被動火遁)
核心技能:鳳仙火之花、熱血、日落
搭配技能:風沙陣、祈禱、尸鬼封禁
可選技能:酒、、陰愈傷滅、創造再生等 (可選技能可替換搭配技能,下同)
(4)評價:在眾多反擊流之中,火反是最特殊的,對裝備的要求比較低,但是比較看RP,出技能的時機決定勝負。相同水平下,火反能打贏一般的速攻流和低攻血牛,感覺很強勢。但是火反怕五行、怕爆發傷害,也怕抽藍。
2.血攻流(推薦風國)
(1)外套選取:丁次、蝎、我愛羅、(各種)烏爾、綱手、小櫻
(2)裝備屬性選取:1.耐力2.力量或攻擊3.暴擊
(3)技能搭配:(被動風遁)
核心技能:風沙陣、天之咒印
搭配技能:祈禱、尸鬼封禁、陰愈傷滅、烈風掌
可選技能:暗殺、怪力、替身術、傀儡等
(4)評價:走血攻流的話建議先把暴擊堆到150,然后再考慮耐力和力量,血攻流是眾多血牛流派中比較適合打副本的。血攻怕帶控制的速攻流。
3.抽藍流(國家選取影響不大)
(1)外套選取:涅音(代表人物)、(各種)烏爾
(2)裝備屬性選取:1.耐力2.體力上限3.攻擊 4.閃避
(3)技能搭配:(被動醫術、幻術、體術)
核心技能:八卦掌、查克拉手術刀、奈落見術
搭配技能:祈禱、尸鬼封禁、陰愈傷滅
可選技能:替身術、風沙陣、結晶之刃、創造再生等
(4)評價:因為查克拉手術刀的抽藍量是自身查克拉上限的15%,所以耐力必須堆高。也有血速的抽藍流,如藍染和艾露,但是上面提到那些外套,敏捷轉化效果都很低,所以走血速意義不大。抽藍流需要在自己的血量比對方多很多,并且對方攻擊不高的情況下,才會體現出巨大的優勢,否則,藍還沒抽干,自己就先掛掉了。
4.血閃流(推薦風國)
(1)外套選取:井上、藍染、艾露
(2)裝備屬性選取:1.耐力,2.閃避
(3)技能搭配:(被動風遁)
核心技能:風沙陣、替身術
搭配技能:飛雷神、靜電結界、傀儡、陰愈傷滅
可選技能:尸鬼封禁、祈禱、創造再生等
(4)評價: 因為沒堆攻,輸出上的乏力,所以要出飛雷和傀儡,高閃避加替身術,使靜電比較難破,而且BB格擋或替身術后,觸發風沙陣的幾率挺高的。
5.純血牛(推薦土國或風國)
(1)外套選取:所有適合血牛的外套
(2)裝備屬性選取:耐力
(3)技能搭配:(被動土遁、風遁)
核心技能:風沙陣、土流壁
搭配技能:飛雷神、傀儡、祈禱、陰愈傷滅
可選技能:靜電結界、尸鬼封禁、天之咒印、創造再生等
(4)評價:其實所謂的純血牛,是指那些攻擊、暴擊、閃避都不突出的血牛,即是裝備不夠好或者屬性不統一的玩家。那么為了彌補裝備上的弱勢,就必須在技能上花功夫。
比如遇到高速帶土流粘土瞬步的,那么帶飛雷神祈禱破之;
如果對面速度不高,那么可以放棄飛雷神,出尸鬼;
遇到高攻的帶土流壁,不高的話就土流壁換尸鬼;
對面飛雷神,可以換個靜電賭運氣;
對面帶陰愈的話傀儡換烈風……
不同的技能克制不同流派,選擇克制對方的技能可使你大大提高勝算。
小小忍者血牛反傷流平民詳細攻略 來源小小忍者官方論壇
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三、副本篇
30以后一身橙裝,再堆耐的同時,優先把暴擊堆到150;攻擊堆不上去的,可以選擇堆破防。
打本技能搭配:土流大河 粘土 炸彈 尸鬼 咒印(或替身) 復活 【被動土遁和忍具】
注:改版之后,技能耗藍量增加,尸鬼和靜電共存的話,打3個小怪耗藍過半,所以不推薦同時帶。前期攻擊不足的情況下,土流 粘土 炸彈的組合還是不錯的。后期攻擊上去之后(200以上),可以用 土流 風沙 烈風 咒印 暗殺 復活。
四、虛夜宮篇
玩過血牛的都知道,爬樓是很辛苦的,而且在這里被速度流拉開差距,別人40多級就可以爬到100多層,而我們還在研究如何打51層以上的怪。這么多層的經驗,用N多RMB也補不回來的。悲哀……
(附:34樓的 惑亂的蜃氣樓,提供大家一個方法,就是換外套,換點速度裝備爬樓,有條件的玩家可以試試)
我46級,我愛羅+1,2K血,130-160攻,180爆,在60層趴下。裝備不給力,比RMB玩家少了1K血和50攻,所以爬得很辛苦。
下面提供我51-59層的打法,還卡50+的血牛可以參考下。
注:我是風國,被動是 土 風 忍具 幻術,不同被動的請根據自己的被動進行調整。如果你有幻術被動的話,替身和奈落是很給力的,建議帶上。
因為字數超標的緣故,怪的屬性我就不貼出來了,想看的朋友可以在精品攻略里找那篇攻略。
我的常規技能是:傀儡 風沙 尸鬼 奈落 替身 靜電(或陰愈、祈禱) 可以應付大部分怪,此外,針對幾個特殊怪進行技能更換。
51層,怪的特點是超高攻,所以建議盡快秒掉,用你打副本的技能,我的是:土流 粘土 炸彈 替身(或靜電) 尸鬼 復活
52層,怪會強力攻擊(2倍攻擊),所以可以用51層的打法,如果你血過2K,也可以用常規技能打,有幻術被動的建議帶奈落,怪藍少,很快空藍,攻擊就變低了
53層,怪會反彈30%傷害,所以建議把常規技能中的靜電換成祈禱。
55層,怪2.77的速度,強力速度流,直接PK技能惡心死他,祈禱 風沙 飛雷 傀儡 尸鬼 靜電
59層,怪高幾率反擊,所以建議用炸彈,用51層的技能打。
(沒提及的全部用常規技能打,60以上打法參照50多的,怪的屬性精品攻略區有)
給血牛的幾點建議:1、帶尸鬼,帶各種保命技能,想打持久戰的話,復活就別帶了,原因自己看復活的發動幾率;
2、對血牛來說,傀儡是50層以上的必備技能,飛雷和奈落,也是不錯的選擇;
3、速度流爬樓靠的是爆發以及前幾個回合的高幾率復活,血牛爬樓靠的是血厚高攻,各種DOT毒死怪;
4、無論是速度流還是血牛,能過100層的,90%是堆了閃避的,能過150的,99%是閃避流的;
5、一般來說,自動比手動爬得高,這個就是花錢和不花錢的差距。這個規則對于速度流比較適用,一身橙的血牛就別妄想手動50多的情況下,自動能上70;
6、自動用的技能搭配很重要。附,一位RMB血牛自動爬樓技能:飛雷 奈落 傀儡 祈禱 土壁 靜電,52級,上到138層。屬性是:4K血,300攻,160格擋,300閃避,200暴擊。僅供參考,有能力嘗試的人可以跟帖說說效果,或者把自己自動爬樓的技能貼出來分享。
五、寶寶篇
血牛一般帶3種寶寶:
1.冰鉆龍:帶龍鱗和龍力
2.食人花:帶花粉
3.飯團:帶體力補給
通用技能:兇猛和格擋,(攻擊會和烈風、傀儡沖突,感覺不好)
附:火反可帶有火遁強化的寶寶
五、結束語
以上攻略是基于大部分的非RMB玩家,即身上沒有一件金裝,藍外套不過5,橙外套不過3的人,一身金、外套上10的高端玩家可以無視。
小小忍者我也就玩了一個月,算是個新手,以上純屬個人觀點,僅供參考,有不同看法的歡迎跟帖提出,或游戲發郵件,我們一起探討。
國際慣例:雙線1區 East冥龍 休閑玩家
小小忍者血牛反傷流平民詳細攻略 來源小小忍者官方論壇
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