現(xiàn)在不管什么流派(萬(wàn)蛇先除外)打閃避流要保持至少600-800。命中閃避差距才可以達(dá)到50%勝率的,同等裝備不管什么流派需要花的錢(qián)都是相等的,有人說(shuō)閃避就算幾W,其他流派弄到定點(diǎn)就是幾千而已,根本不可能。閃避和速破,速爆是最省錢(qián)的我可以很負(fù)責(zé)的告訴那些人。因?yàn)榈览砗?jiǎn)單,不用加防具的刻印和強(qiáng)化。武器16,衣服14,其他10就可以,加多了也沒(méi)用,除非超R的高端戰(zhàn)斗。血牛和血牛不同的。3800防御和4500防御就相差1W塊錢(qián)。最高端的就要和最高端的比。差不多的就要和差不多的比,大家都是銘文一個(gè)屬性,去弄其他3個(gè)屬性。而閃避大多數(shù)是金閃避。命中,敏捷,這3個(gè)必備,其他一個(gè)80%會(huì)是速度,有少數(shù)人加的別的。而所謂的其他流派。金屬性是本屬性,其余是命中。而另外兩個(gè)屬性可以隨便搭配一些,所以顯得閃避流花錢(qián)多,可是要求高的人決定會(huì)是4個(gè)固定屬性,所以裝備都一樣,那樣合閃避花的錢(qián)是一樣的。
我建議閃避流取消自身命中屬性。命中只對(duì)和自己一樣的閃避流有用,而把這個(gè)屬性改成暴擊,暴擊的稱(chēng)號(hào)、附魔和血跡不閃避沖突是1280的暴擊左右,而速度可以不要改成攻擊,高速閃避打架6速和8的區(qū)別不大,加速度收益沒(méi)有敏捷高,不如增加質(zhì)而不是量,冰刀的傷害會(huì)更大。本人不太建議破防,因?yàn)檠7烙鶑?500以上加成很少,去掉1000和沒(méi)去掉差不了多少,性?xún)r(jià)比不如加攻擊上。
閃避打閃避就帶萬(wàn)蛇了唄,既然大家都覺(jué)得那個(gè)imbalance,可以毫不費(fèi)力打贏閃避,而閃避和閃避打打中幾率不到30%而已,極限打左邊贏嘛。速度減慢其實(shí)是變相加強(qiáng)生存能力,打帶萬(wàn)蛇的血牛速度慢一些被毒到幾率會(huì)小一些。打其他流派照贏不誤的,你不加命中不照樣跟其他流派打嗎?人家又不加閃避,萬(wàn)蛇來(lái)了你們不會(huì)用啊。。。其實(shí)好多方法了,打那不會(huì)加血的萬(wàn)蛇血牛有攻有爆很簡(jiǎn)單,但是要夠暴力。現(xiàn)在萬(wàn)蛇降低那么多,你們可以去試試。
如果藏人不改回去。我轉(zhuǎn)型閃避或者再弄套閃避的裝備。以后全是閃避的天下了,10尾很適合閃避流,其實(shí)血閃格擋流也不錯(cuò)不過(guò)就是不夠暴力。現(xiàn)在玩閃避的人都不動(dòng)腦子,竟然把那么無(wú)敵的流派玩的那樣差。還拿杰士邦說(shuō)話,杰士邦屬性是錯(cuò)誤的,所以打不贏,道理那么簡(jiǎn)單,那2000多命中放在別處看看打的贏不,為什么那些人不研究研究呀
你這個(gè)屬于不會(huì)閃避完全在亂說(shuō),閃避的金字屬性是閃避,武器閃避強(qiáng)化這個(gè)是肯定的吧,其它屬性全都出暴擊,血魂3個(gè)8級(jí)暴擊,也就1100左右的暴擊是極限,你打血牛你打的動(dòng)?相對(duì)于暴擊到極限的閃避要打的血牛肯定不會(huì)拿一些小血牛做比較,對(duì)手選一投入相當(dāng)?shù)难D銢](méi)意見(jiàn)吧,投入相當(dāng)?shù)难S萌f(wàn)蛇韌性上1000沒(méi)問(wèn)題,1100暴擊打1000戰(zhàn)斗韌性完全是沒(méi)效果,對(duì)于你說(shuō)的放棄命中,放棄命中堆什么屬性?破防?攻擊?破防套子有1700的破防也是極限,再說(shuō)到兩個(gè)極限閃避左邊勝的問(wèn)題,差距差額1600才是左邊生,那什么概念,你見(jiàn)過(guò)2800以上閃避命中在1200以下的嗎?,就是說(shuō)閃避流對(duì)打就是閃避命中差額小與1600的勝,現(xiàn)在2800閃避是大R或者超R。而命中1200,小R都能堆的屬性,和你說(shuō)白了,閃避的血祭必然是3命中血魂,3個(gè)8級(jí)命中血魂有多少命中+上眼睛的命中,還有91試煉套的命中,只要裝備出2個(gè)以上的命中都輕松上1200+,那個(gè)說(shuō)閃避碰面左邊勝都是指極限3100閃避1500命中,敢為有幾個(gè)到3100閃避的?一般閃避2500左右1200命中,都是可以打到對(duì)面的。還有不要說(shuō)閃避放棄命中有多少輸出,1100的暴擊1700的破防是極限上不去。1100的暴擊1700的破防已經(jīng)是超R的極限
先去研究下屬性極限,可以和你說(shuō)套子的屬性已經(jīng)是極限,他有2套裝備一套1000命中一套1500命中,1500命中果斷打閃避,1000命中的打血牛坦克都是極限屬性了。投入10wrmb已是游戲里閃避流的極限,你還說(shuō)屬性是不對(duì)的,你可以給出一個(gè)理論的各項(xiàng)屬性極限
你應(yīng)該知道吧。現(xiàn)在兩個(gè)極限閃避打輸贏都成定律了。2100命中摸不到3000,就看無(wú)限閃,輸出傷害主要是冰刀冰住了以后那下。而閃避對(duì)付其他流派用不上命中的。我說(shuō)杰士邦是因?yàn)橛腥丝偰盟鰜?lái)說(shuō)話,花多錢(qián)沒(méi)用,他錢(qián)花那里都知道,屬性在那擺著的。可他輸出就是不夠嘛。敏速閃避全是最高。攻擊不足,他輸?shù)木?種人,一種帶萬(wàn)蛇的,速度越快死的越快。另一種同樣超R,血不少防高,攻擊比他還高幾倍,暴擊破防都高,拿個(gè)人冠軍的那幾個(gè)不都是那樣的嗎?被人摸到一下直接死。人家并不是血牛而是攻擊高,血也多。既然閃避流都說(shuō)萬(wàn)蛇很厲害,那自己可以帶的至少打內(nèi)戰(zhàn)時(shí)候帶唄,不是百分比掉血嗎?我只是好心說(shuō)下,畢竟寵物修改已經(jīng)是定下來(lái)的,我1400命中反正我打不過(guò)2400以上閃避的打著費(fèi)勁。感覺(jué)相差800以里勝率5.5。1000以上打不過(guò)的。打萬(wàn)蛇就看誰(shuí)先死。他沒(méi)7尾不能加血。只要在毒死前殺死就贏。反之輸。
不說(shuō)內(nèi)測(cè),公測(cè)時(shí)候閃避300就是極限呢可以稱(chēng)霸競(jìng)技場(chǎng),血閃純閃哪個(gè)我沒(méi)玩過(guò),你說(shuō)話竟然那么挑釁。我再說(shuō)一遍喔,寵物改動(dòng)都成定局了,我發(fā)這帖子是好心,還有我準(zhǔn)備把血牛或者攻爆一個(gè)號(hào)改成閃避玩,因?yàn)殚W避很強(qiáng)大。你可以繼續(xù)跟著杰士邦后面跑隨便。每個(gè)人思維方式不同,他杰士邦本身就是不對(duì)的屬性,他幾套裝備我不管,多極限也沒(méi)用,流派克制自己不加攻擊輸了怨誰(shuí),能贏才怪。一幫人跟風(fēng)玩純閃被人克制了就埋怨有意思嗎。打萬(wàn)蛇毒死前打死就贏,那么簡(jiǎn)單事。
你完美不懂閃避,2100命中打不到3000閃避。。?誰(shuí)和你說(shuō)兩個(gè)極限閃打就定律的,飛雷不會(huì)帶的?就好像兩個(gè)血牛打一樣,冰刀奈落+飛雷是主要輸出,打到后面一樣2個(gè)都站著看誰(shuí)血多誰(shuí)贏,冰刀奈落一樣是看運(yùn)氣和閃避一樣?閃避輸出是平穩(wěn)的不像速破看運(yùn)氣,對(duì)付其它流派命中沒(méi)用的確是,但萬(wàn)蛇出來(lái)前人人都不堆命中了?套子的輸出是極限,破防暴擊已經(jīng)是閃避的極限,你說(shuō)輸出不夠,那沒(méi)辦法,閃避就那點(diǎn)輸出,就像你可以要求血牛輸出高嘛?輸2種,一種是萬(wàn)蛇,一種是藏人高命中血牛,為什么說(shuō)藏人高命中,很簡(jiǎn)單一個(gè)道理,藏人封查克拉,然后閃避平砍過(guò)去被土反彈死無(wú)法復(fù)活。這個(gè)基本是無(wú)解,套子2次世界比武都輸這一手,看過(guò)的人都知道。閃避內(nèi)戰(zhàn)摸到幾下就死的,萬(wàn)蛇有用?你1400命中打2400閃避,可以說(shuō)你如果說(shuō)血牛那你贏面大,如果你是攻破,那你贏面小,很簡(jiǎn)單,攻破防御差運(yùn)氣不好摸不到直接死,血牛不一樣打的時(shí)間長(zhǎng),能摸到一下冰刀+奈落就基本贏了,1400命中對(duì)2400閃避有37%的概率摸到并不低。攻破打血牛優(yōu)勢(shì)太大,不管萬(wàn)蛇不萬(wàn)蛇都好打,血牛沒(méi)攻擊力。
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